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Conscientes de que la imagen ha revolucionado todos los ámbitos, y conociendo su enorme potencial como una herramienta versátil y poderosa, se hace necesario que dentro de las distintas áreas comunicacionales se conozca sobre el uso de las tecnologías destinadas al desarrollo de la comunicación visual. En el caso del desarrollo de las distintas formas del Diseño Gráfico, tanto el conocimiento de los elementos básicos de diseño y el manejo como herramienta de los programas de dibujo vectorial y mapa de bits, desempeñan un importante papel a la hora de comenzar y finalizar el proceso de diseño. Resulta importante desarrollar conocimientos para generar, transformar, potenciar, trasladar y comprender en lenguaje de bits y bytes, imágenes vectoriales y de mapa de bits procesadas integral o parcialmente, para llegar a un producto final competitivo en el mercado laboral de producción de imágenes en nuestro medio.


Info Útil

Inicio

Agosto 2024

Modalidad

Online: jueves de 17 a 19 hs.

Presencial: Martes 19 a 21 hs.

 

Duración

4 meses

Sede

Córdoba Capital

Docente

Edgardo Bianco ver CV


Metodología

El dictado de las clases será online, a través de las plataformas Classroom y Meet.


Plan de Estudios

  • Adobe Illustrator + Adobe Photoshop

  • Tipos de gráficos: vectoriales y mapa de bits/pixel. Diferencias y similitudes. Programas de manipulación de mapa de bits y dibujo vectorial, características generales.

  • Conceptos de: 2 Dimensiones y 3 Dimensiones. 

  • Uso de herramientas selectoras.  Uso de herramientas modeladoras. Uso de herramientas deformadoras. Lápiz, pincel, aerógrafo, trazos y clon.  Cadena de pasos. Concepto de Layer. 

  • Formatos y tamaños de archivos para web y pantalla. Filtros. Colorización. Balance tonal. Canales y áreas de selección. Clonado de texturas y objetos.

  • Calidad de la imagen. Resolución de la imagen. Megapixeles. Profundidad de color. Modos de color. 

  • Selecciones, capas y trazados. Herramienta lazo y sus modos. Máscaras rápidas. Herramienta pluma y las selecciones flotantes. Construcción de figuras y fondos. Herramienta clon. Sistema de capas modo y funcionamiento.

  • Dibujo vectorial. Herramientas. Forma. Color. Figuras. Técnica de retrasado. Aproximación al icono. Vectorzación de ilustraciones. 

  • Elementos de la ilustración. Brillo y sombras vectoriales. Edición avanzada de formas. Gráfica estadística con estilos. 

  • Objetos vectoriales 3D

  • Iconicidad. Representación. 

  • Optimización de imágenes. Formatos de imagen

  • Colorización de una fotografía en blanco y negro. Retoque de una fotografía.

  • Utilización creativa de filtros. 

  • Diseño  de texturas, efectos de iluminación  y la edición de tono / color.

  • Brillos y sombras. Aplicación de distintas técnicas.

  • Retoque digital, Máscaras, capas y efectos de piel. Maquillaje digital.


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